VR 鏡頭世界 - RF Lens World - 佳能 台灣

    我們生活在一個幾乎人人都能用相機或智慧型手機拍攝影片的時代。
    如果您也能用同樣輕鬆的方式拍攝 3D 與 3D VR 影片,會怎樣呢?
    現在……得益於 EOS VR 系統,這個願景已成現實。
    如今,只要搭配相容相機,人人都能輕鬆拍攝並製作 3D 影像。



    拍攝 3D 影像前應了解的概念

    當我們觀察物件時,左眼與右眼會因視角差異而接收到略微不同的影像。大腦能夠解析兩個影像之間的微小差異(視差),從而建構出世界的立體圖像。也正因為如此,我們能夠判斷距離,並以透視的方式感知物件。

    Canon VR 鏡頭的兩個鏡頭之間的焦距,幾乎與一般人左右眼的焦距相同。這種設計能產生自然視差,使相機可捕捉具有三維效果的影像。(圖 1)

    當透過 VR 眼鏡觀看錄製的影像時,左眼與右眼的影像會分別顯示於眼鏡的左側與右側螢幕。兩側螢幕影像間的視差原理,讓您的眼睛看到與真實三維場景相同的資訊。(圖 2)

    目前可使用多種裝置來觀看 3D 影像。VR 眼鏡主要分為三大類型:一體式、PC 外接式與智慧型手機插入式。根據價格、操作便利性及支援的影像格式(如空間影片、3D 影院、3D 180°),有不同的型號可供選擇。此外亦可透過裸視立體顯示器直接觀賞 3D 影像。


    選擇 VR 鏡頭

    Canon 的 EOS VR 系統提供兩類 3D VR 鏡頭:其一是專攻沉浸式三維影片拍攝的 3D VR 鏡頭;另一則是用於拍攝具三維視效的靜態影像的 3D 鏡頭。使用者務必要根據拍攝風格與影像的目標或預期用途,選擇相應的鏡頭類型。

      影像類型 使用者見解 主題 可記錄視角 產生最清晰 3D 效果的距離範圍 相容相機
    *截至 2024 年 10 月
    對焦模式 推薦觀看方式(3D 和 3D VR)
    RF5.2mm f/2.8L
    DUAL FISHEYE
    3D VR 想拍攝高畫質 VR 影片
    • 現場表演
    • 建築
    • 室內
    • 派對
    • 自然景觀
    • 等等
    190° 約 50 公分至 2 公尺 EOS R5
    EOS R5C
    EOS R6 Mark II
    EOS R5 Mark II
    EOS C400
    EOS C80
    手動對焦 VR 眼鏡
    (3D 180°)
    RF-S3.9mm f/3.5
    STM DUAL FISHEYE
    3D VR 想開始隨意拍攝 VR 影片
    • 旅行
    • 動物
    • 婚禮
    • 人像
    • 汽車
    • 等等
    144° 約 50 公分至 2 公尺 EOS R7 單次自動對焦 VR 眼鏡
    (3D 180°)
    RF-S7.8mm f/4
    STM DUAL
    3D 想開始隨意拍攝 VR 影片
    • 烹飪
    • 美妝
    • 微型模型
    • 小物件
    • 等等
    63° 約 15 至 50 公分 EOS R7 伺服自動對焦 VR 眼鏡
    (3D 180°, 3D SBS)
    智慧型手機 VR 眼鏡,裸視 3D 顯示器

     


    拍攝 3D/3D VR 影像

    下方示意圖呈現鏡頭捕捉的完整影像(大圓圈),以及透過 VR 眼鏡觀看虛擬實境影像時能清晰辨識的區域(紅圈)。紅圈以外區域僅會出現於觀看者的周邊視野。因此,在進行拍攝構圖時需特別注意將主體置於畫面中央的清晰可視區域,以確保將被攝主體置於前方中央,並且在配戴 VR 眼鏡時能輕鬆看到。

    此外,由於顯示器特性,錄製的影像在觀看時會進行放大處理。這可能使觀看者察覺到影像有雜訊以及解析度不足,尤其對比在 PC 或手機上觀看 2D 影像的感知解析度時。因此,在進行 3D 虛擬實境拍攝時,最好將解析度設定得越高越好。

    相機與主體之間的距離也非常重要。每款鏡頭皆提供與被攝主體的距離建議值,此距離範圍能呈現最生動的三維效果。架設拍攝裝置時,請務必將此距離納入考量。如果被攝主體太遠(與推薦距離相比),3D 效果就會被削弱。如果被攝物體太近,3D 效果可能完全被破壞。

    使用 VR 眼鏡觀賞 VR 影片時,影像的穩定性至關重要。如果相機移動或晃動的幅度過大,觀看影像時可能會引起「VR 病」的症狀,症狀包括暈眩、噁心和不適。為確保您的 3D VR 影片不會造成「VR 病」,請儘量保持攝影機穩定,盡可能減少晃動。

    使用移動相機拍攝時,最好使相機移動方向與觀看者視線方向同步。傳統 2D 影片常用運鏡手法(如水平搖攝、垂直俯仰、鏡頭旋轉等)都涉及相機的水平位移或軸向轉動。若直接套用於 3D 影像拍攝,此類運鏡極易造成 VR 病。
    另一方面,只要您想要拍攝的整個主體/場景都在 VR 眼鏡的檢視範圍內,那麼 3D 鏡頭的使用方式就和傳統 2D 鏡頭完全一樣,沒有任何限制。

    • 使用腳架

    若想拍出最穩定且不會模糊的影像,建議使用腳架。

    • 手持拍攝

    使用手持相機在近距離拍攝被攝主體時,為減少相機震動造成的模糊,請將相機帶纏繞在頸部,並以雙手握持相機,以形成三點支撐。

    • 其他有助於減少模糊的產品

    在拍攝跟隨移動主體的影片時,最好使用穩定器或滑桿等設備來減少相機的震動模糊。

    • 陰影反射

    使用廣角鏡頭時,螢幕上可能會出現攝影師、相機或三腳架的陰影。為避免此問題,請根據太陽或其他光源的位置,謹慎選擇拍攝方向和構圖。

    • 相機高度

    使用 VR 眼鏡觀賞影片時,如果相機的高度突然改變,或是觀賞者失去對相機位置的感知,可能讓觀賞者感到困惑。因此,建議從盡可能接近眼睛高度的位置拍攝影片,或是從能看見地面的位置拍攝影片,便於觀賞者判斷被攝主體的高度。

    • 水平尺

    相比於 2D 影像,影像傾斜在 3D 虛擬實境影像更為明顯。此外,影像穩定功能依賴於偵測影像傾斜的演算法,如果影像從一開始就傾斜,該功能就無法正確修正傾斜。最好使用相機中的電子水平尺或市售水平尺,在拍攝前仔細確定相機位置。

    某些型號的 VR 鏡頭配備自動對焦(AF)功能。若您使用的 VR 鏡頭配備 AF 功能,則 AF 點會顯示在監視器畫面中影像的左眼位置。若要自動對焦,只需對準所要的對焦點,然後半按快門按鈕,即可使相機對焦,就像拍攝一般 2D 照片一樣。若您使用的 VR 鏡頭沒有 AF 功能,則需要手動調整對焦。由於影像相比拍攝一般影片時顯得較小,因此請使用觀景窗的放大功能來使影像對焦。若要達到更精確的對焦,請務必單獨調整左右鏡頭的焦距。

    與拍攝傳統 2D 影片一樣,3D/3D VR 影片可使用相機的內建麥克風或外接麥克風錄製聲音。對於高階影片製作,還可以使用立體音效系統。

    使用外接麥克風注意事項

    • RF5.2mm f/2.8L DUAL FISHEYE
      由於此鏡頭視角達 190°,若直接將外接麥克風安裝於相機上(如圖所示),將導致設備入鏡。為避免此問題,可使用離機熱靴連接線或其他設定,讓麥克風遠離相機。
    • RF-S3.9mm f/3.5 STM DUAL FISHEYE / RF-S7.8mm f/4 STM DUAL可附加 Canon 原廠麥克風,用於拍攝 3D 和 3D 虛擬實境影像,而不會有麥克風入鏡的風險。

    目前還沒有專為拍攝 VR 影像而開發的打光設備。一般情況下可使用正常打光設備。然而,在使用 RF5.2mm f/2.8L DUAL FISHEYE 或 RF-S3.9mm f/3.5 STM DUAL FISHEYE 等廣角鏡頭拍攝時,務必要檢查所有打光設備的位置,以避免打光設備入鏡。

    打光設備應置於相機後方。為靠近相機的被攝主體打光時,請注意不要讓相機的陰影入鏡。如有必要,可使用輔助光源來幫助消除陰影,例如在相機附近加裝環形燈或多重補光燈。


    3D / 3D VR 影像資料的轉換和編輯

    EOS VR 系統包含名為「EOS VR Utility」的獨立 3D/3D VR 轉換軟體,以及適用於 Adobe Premiere Pro 的外掛軟體。透過這些應用程式,您可以輕鬆對 3D/3D VR 素材進行非線性剪輯(NLE),操作簡易度與一般影片剪輯無異。此外,透過 EOS VR Utility 轉換的影像資料,亦可在 Davinci Resolve 的 Fusion 模式中進行剪輯。但必須使用 Adobe Media Encoder 將元資料設定為匹配輸出目的地。

    Watch the video here

    • EOS VR Utility(部分功能需要使用者付費)

    EOS VR Utility 可讓您切換因鏡頭設計而反向拍攝的左右魚眼影像。此實用程式還可將影像轉換為等距圓柱視圖(同時支援電影和靜態影像)、執行各種鏡頭修正(視差修正、水平修正),以及執行回放和簡單的剪輯。它還支援 Canon Log 影片的影像防抖動與查詢表。

     

    • EOS VR Plugin for Adobe Premiere Pro(部分功能需要使用者付費)

    此軟體外掛程式用於將虛擬實境影像轉換成 Adobe Premiere Pro 使用的 VR180 格式(左右影像切換、等距圓柱視圖)。由於拍攝的資料可直接編輯,因此非常容易進行全面的 VR 影片剪輯。另外還支援視差修正和水平修正。

    對於使用 RF5.2mm f/2.8L DUAL FISHEYE 或 RF-S3.9mm f/3.5 STM DUAL FISHEYE 拍攝的 3D VR 影片,建議使用寬闊的切換鏡頭,以便觀賞者可以看到影像的周邊。

    當觀看者的視線改變或影片切換到另一個場景時,最好插入一個簡短的黑屏切換,以幫助觀看者預期轉換到新影像。

    您可以使用多款軟體為 VR 影片添加文字。以下說明以 Adobe Premiere Pro 為例。

    1.檢查 VR180 影片序列的設定

    確認序列設定中的 VR 屬性設定為以下:

    • 佈局:立體 - 平行
    • 水平拍攝視角:180°
    • 垂直拍攝視角:180°

    2.插入文字圖形

    與傳統影片相同,選取文字工具並在指定的序列中輸入待顯示的文字內容。

    3.調整文字圖形位置

    使用文字圖形選取工具或變形工具,將文字置於螢幕畫面中央*。

    *指觀看影像的中央,而非左右影像之間的中央位置)

    4.套用 VR 效果

    從「影片效果」(video effects)選單中選取「沉浸式影片」(Immersive video)>「以 VR 平面投影影像」(Project image as VR plane)。由於已開啟「自動 VR」(Auto VR)屬性,文字將自動正確對位於左右畫面中。

    5.調整文字樣式

    • 透過「文字效果」(text effects)選單中的「縮放比例」(Scale)(面向角度/度數)調整文字大小。同時調整文字的字型大小和縮放比例,因為文字在「180 度」設定下可能不可見。
    • 「旋轉投影」(Rotate projection)可調整文字的位置。
    • 「旋轉來源」(Rotate source)可調整文字的方向。

    6.調整立體視差

    對比 VR180 影像的視差效果,調整文字效果的「立體視差」(Stereo parallax)(度數)參數。


    3D 影片畫廊

    要理解 3D/3D VR 的魅力所在,最好的方法就是親身體驗。準備好頭戴顯示裝置(HMD)或其他 3D 觀賞環境,看看這些 3D 短片吧!

    跳舞

    美好的一天

    VR 照片


    行業資訊